Un contrassegno è usato per tutti i variabile, funzione, definizione di dati, const auto del carbone di caso della rottura ecc. continua il difetto raddoppia il galleggiante extern di enum altro per di avanzamento se lo short lungo interno di ritorno del registro firmasse volatile vuoto unsigned dello struct del sizeof dell'interruttore del sindacato statico del typedef mentre

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Iniziamo

Prima che possiate fare qualche cosa in tutta la lingua e cominciare programmarti, dovete sapere chiamare un contrassegno. Un contrassegno è usato per tutti i variabile, funzione, definizione di dati, ecc. Nel linguaggio di programmazione di C, un contrassegno è una combinazione dei caratteri alfanumerici, del primo essere una lettera dell'alfabeto o di un underline e dell'essere restante tutta la lettera dell'alfabeto, qualunque cifra numerica, o il underline.

Due regole devono essere tenute presente quando chiama i contrassegni.

  1. La cassa dei caratteri alfabetici è significativa. La C è una lingua sensibile di caso. Quello significa che il recupero è differente dal recupero ed il recupero è differente da entrambi accennati prima.
  2. Secondo il campione di ANSI-C, almeno 31 carattere significativo può essere usato e sarà considerato significativo da un compilatore stante conforme di ANSI-C. Se più di 31 sono usati, tutti i caratteri oltre i trentunesimi possono essere ignorati da tutto il dato compilatore

Parole chiavi

Ci sono 32 parole definite come parole chiavi nel C. Questi hanno predefinito gli usi e non possono essere usati per qualunque altro scopo nel programma di corrente alternata. Sono usati dal compilatore come sussidio a compilare il programma. Sono scritti sempre nella lettera minuscula. Una lista completa segue:

auto
break
case
char
const
continue
default
do
double
else

enum
extern
float
for
goto
if
int
long
register
return
short
signed
sizeof
static
struct
switch
typedef
union
unsigned
void
volatile
while


Qui vediamo la magia del C. L'accumulazione meravigliosa di soltanto 32 parole chiavi dà un uso largo nelle applicazioni differenti. Tutto il programma destinato all'elaboratore ha due entità da considerare, i dati ed il programma. Dipendono altamente da uno un altro e la progettazione attenta di entrambe conduce ad un programma scritto ben progettato e buono.

Cominciamo con un programma in C Semplice:

/* Primo programma per imparare C */

#include <stdio.h>

void main()
{
printf("This is a C program\n"); // printing a message
}

Benchè il programma sia molto semplice, alcuni punti sono degni di nota. Esaminiamo il suddetto programma. Tutto che sia/* interni e */è considerato un commento e sarà ignorato dal compilatore. Non dovreste includere le osservazioni all'interno di altre osservazioni, in modo da qualcosa di simile non è permesso:

/* ciò è un commento di/* */all'interno di un commento, che è errato */

Ci è inoltre un senso di documentazione che funziona all'interno di una linea. Usando // possiamo aggiungere la piccola documentazione all'interno di quella linea.

Sample Chapters from book DATA RECOVERY WITH AND WITHOUT PROGRAMMING by Author Tarun Tyagi
Data Recovery with & without Programming


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