C позволяет нам сделать еще один этап дальнейшего определения и переменные, называемого указателем, который содержит адреса других переменных, Адреса памяти, где хранится переменная, можно найти, поставив впереди амперсанд по имени переменной. Все переменные в программе проживание в памяти.

Data Recovery PRO DATA DOCTOR

Home | Order Online | Downloads | Contact Us | Software Knowledgebase

it | es | pt | fr | de | jp | kr | cn | ru | nl | gr


Pointers

Иногда мы хотим знать, где переменная находится в памяти. Указатель содержит адрес переменной, которая имеет особую ценность. При объявлении указателя, звездочка помещается непосредственно перед указателем имени.

Адреса памяти, где хранится переменная, можно найти, поставив впереди амперсанд по имени переменной.

int num; /* Normal integer variable */
int *numPtr; /* Pointer to an integer variable */

Следующий пример печатает значение переменной и адрес в памяти переменных.

printf("The value %d is stored at address %X\n", num, &num);

Чтобы присвоить адрес переменной для числ указатель numPtr, вы присваиваете адрес переменной - количество, как в примере, приведенном следующем :

numPtr = #

Чтобы узнать, что хранится по адресу, на который указывает numPtr, переменная должна быть разыменовываются. Dereferencing но со звездочкой, что указка была объявлена с.

printf("The value %d is stored at address %X\n", *numPtr, numPtr);

Все переменные в программе проживание в памяти. Приводимые ниже просьбой зарезервировать компилятор 4 байта памяти в 32-разрядных компьютеров для чисел с плавающей запятой переменная х, то ставится значение 6,5 в нем.

float x;
x = 6.5;

Поскольку адрес в памяти, любой переменной можно получить, поставив перед оператором и поэтому ее название и "Х" в адрес x. C позволяет нам сделать еще один этап дальнейшего определения и переменные, называемого указателем, который содержит адреса других переменных. Скорее мы можем сказать, что указатель на другие переменные. Например :
float x;
float* px;

x = 6.5;
px = &x;

определяет пикселей будет указатель на объекты типа поплавка, и устанавливает его равным адресу x. Таким образом, * пикселей означает ценность х :

Sample Chapters from book DATA RECOVERY WITH AND WITHOUT PROGRAMMING by Author Tarun Tyagi
Data Recovery with & without Programming


Publishers of the Book
Number of Pages
ISBN
Price of the Book


BPB Publications, New Delhi, India
540
81-7656-922-4
$69.00 (Including Shipping Charges, Cost of Book and Other expenses, Free Source Code CD included with the Book)





Buy Data recovery Book

Previous page

page 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20

 
 

page 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 31 | 32 | 33 | 34 | 35 | 36 | 37

 
 

page 38 | 39 | 40 | 41 | 42 | 43 | 44 | 45 | 46 | 47 | 48 | 49 | 50 | 51 | 52 | 53 | 54

 
 

page 55 | 56 | 57 | 58 | 59 | 60

Next page

© Copyright 2002-2005 DataDoctor.Biz

Home | Contact us | Downloads | Services | Resources | Terms and conditions | Site map

Website Data Recovery | recuperación de Datos | Récupération de données | Datenrettung | Recupero dati | データ復旧 | 데이터 복구 | 数据恢复 | Восстановление данных | De terugwinning van gegevens | Ανάκτηση δεδομένων
Sitemap Site map1 2 3 4 | Spanish1 2 3 | French1 2 3 | German1 2 3 | Italian1 2 3 | Portuguese1 2 3 | Japanese1 2 3 | Korean1 2 3 | Chinese1 2 3 | Russian1 2 3 | Dutch1 2 3 | Greek1 2 3
Data Recovery Book English | Spanish | French | German | Italian | Portuguese | Japanese | Korean | Chinese | Russian | Dutch | Greek